Nükleer silah hedefe nasıl ulaşır
Savaş başlığı bir nükleer silahın yalnızca yarısıdır. Diğer yarısı onu hedefe taşıyan şeydir ve bu seçim, bir simülasyonun önemsediği hemen her şeyi belirler: ne kadar uyarı süresi olduğunu, savaş başlığının ne kadar büyük olabileceğini, havada mı yerde mi patlayacağını ve saldırının başladıktan sonra geri çağrılıp çağrılamayacağını.
Kısa yanıt
Nükleer silahlar bir devlet tarafından yeniden kullanılırsa en olası taşıyıcı bir füzedir. Aktif fırlatma sistemlerinin üzerindeki stratejik savaş başlıkları sayıldığında, yaklaşık yüzde 85 ila 90'ı karadaki silolar ile denizaltılar arasında paylaşılan balistik füzelerde durur; geri kalanın neredeyse tamamını uçaklar taşır. Ama modern bir çatışmadaki ilk kullanım ille de stratejik olmak zorunda değil. Analistlerin en sık tartıştığı senaryo, kıtalararası füzelerin toplu takası değil, kısa menzilli bir füze ya da uçakla ulaştırılan tek bir düşük güçlü silahtır.
Kara konuşlu balistik füzeler
Bunlar güçlendirilmiş silolarda ya da hedeflemeyi zorlaştırmak için ormanlarda ve çöllerde dolaşan mobil fırlatıcılarda durur. Füze birkaç dakika yanar, uzayda süzülür ve savaş başlıkları atmosfere saniyede birkaç kilometre hızla yeniden girer. Kıtalar arası uçuş süresi kabaca 25 ila 35 dakikadır. Pratikte savunması yoktur: modern bir füze birden fazla savaş başlığı ve sahte hedef bırakır, her önleyicinin dakikalar içinde işini yapması gerekir.
Silo alanları, yer patlamalarının modellenmesinin de başlıca nedenidir. Bir şehre karşı hava patlaması çok daha fazla hasar verir, ama bir siloyu yüzeyde ya da yüzeye yakın patlayan bir savaş başlığıyla vurmak gerekir; ağır yerel serpintiyi üreten de budur.
Denizaltından fırlatılan füzeler
Balistik füze denizaltısı her cephaneliğin hayatta kalma şansı en yüksek ayağıdır: denize açıldığında nerede olduğunu kimse güvenilir biçimde bilemez; misilleme saldırısını inandırıcı kılan da budur. Birleşik Krallık bütün cephaneliğini bu şekilde tutar, Fransa da çoğunu. Uçuş süreleri kara konuşlu füzelerinkinden kısa olabilir, çünkü bir denizaltı hedefe herhangi bir silodan daha yakın olabilir.
Uçaklar: serbest düşüşlü bombalar ve seyir füzeleri
Bombardıman uçakları yavaştır; izlenebilir, önlenebilir ve, en önemlisi, geri çağrılabilir. İşe yaramalarının nedeni de tam budur: onları hareket ettirmek, geri alınabilen görünür bir siyasi işarettir. Silahları iki biçimde gelir. Amerikan B61 gibi bir serbest düşüşlü bomba hedefin üzerinde ya da yakınında bırakılır; modern sürümlerinde güdüm kiti ve kilotonun kesrinden birkaç yüz kilotona kadar seçilebilir güç vardır. Havadan fırlatılan bir seyir füzesi ise yüzlerce ya da binlerce kilometre boyunca alçaktan ve ses altı hızla uçar; bu onu ilke olarak önlenebilir ama radarda görülmesi zor kılar.
Stratejik olmayan silahlar
Rus İskender (Iskander) gibi kısa menzilli füzeler, denizden fırlatılan seyir füzeleri ve taktik uçak bombaları, stratejik olmayan denen cephanelikleri oluşturur. Güçler genellikle birkaç kiloton ile birkaç yüz kiloton arasındadır. Akla yatkın hemen her ilk kullanım senaryosundaki silahlar bunlardır: tek bir savaş başlığı, bir muharebe alanı ya da tek bir şehir semti, silahsızlandırıcı bir darbe değil bir gösteri olarak. Simülatörün hazır listesinde bir İskender savaş başlığı var ve yoğun bir semtin üzerinde 50 kt bile Hiroşima'dan bir mertebe daha kötüdür: Varşova ya da tanıdığınız herhangi bir şehir üzerinde deneyin.
Yeni sistemler
Hipersonik süzülme araçları aynı balistik füzelerle fırlatılır, ama yörüngelerini düzleştirir ve inişte manevra yapar; bu hem izlemeyi hem önlemeyi zorlaştırır. Rusya ayrıca nükleer güçle çalışan bir seyir füzesini ve kıyı hedeflerine saldırmak için çok büyük bir nükleer torpidoyu duyurdu. Bir simülasyon açısından bunların hiçbiri yerdeki tabloyu değiştirmez: önemli olan güç ve patlama yüksekliğidir, onu getiren araç değil.
Kamyonla gelen silah
Füzelerle hiç ilgisi olmayan tek ulaştırma yöntemi, bir şehre araçla, konteynerle ya da tekneyle sokulan bir aygıttır. Bu devlet senaryosu değil, terör senaryosudur: güç küçük olur, belki 1 ila 10 kiloton, ve patlama zorunlu olarak yer seviyesinde gerçekleşir; bu da aynı büyüklükteki bir hava patlamasına göre daha küçük bir şok dalgası yarıçapı, ama çok daha ağır yerel serpinti demektir. Simülatördeki Yüksek zenginleştirilmiş uranyumlu doğaçlama cihaz ve İlkel terörist nükleer silahı hazır seçenekleri bu durumu kapsar; ikisini de yer patlaması seçeneğiyle birlikte kullanın.
Haritada bu neyi değiştirir
- Patlama yüksekliği taşıyıcıdan daha önemlidir. Bir şehre karşı planlamacılar hava patlamasını seçer: ağır hasar halkasını genişletir ve çok az yerel serpinti bırakır. Bir siloya ya da derin bir sığınağa karşı savaş başlığı yüzeyde patlar ve takas tersine döner. Simülatörde bu, Havada / Yüzeyde anahtarıdır ve sonuçlardaki fark çarpıcıdır.
- Gerçek saldırılar tek savaş başlığıyla yapılmaz. Büyük bir şehre merkeze tek bir bomba değil, farklı noktalara yöneltilmiş birkaç savaş başlığı ayrılır. Birden fazla patlama kipi bunun nasıl göründüğünü gösterir.
- İsabet şehirler için önemsiz, silolar için belirleyicidir. Modern füzeler nişan noktasının birkaç yüz metre yakınına düşer; bir şehre karşı bu hasar haritasını pek değiştirmez, oysa güçlendirilmiş bir silo ya vurulur ya da sağ kalır. Gelişmiş seçenekler arasında tam bunun için bir dairesel olası sapma ayarı var.
- Uyarı süresi işin insani yanıdır. Otuz dakika, insanların verdiği bir kararla prosedürün verdiği bir karar arasındaki farktır. Altında kalan herkes için de sığınağa girmekle açıkta yakalanmak arasındaki fark.
Daha fazla okuma
Savaş başlıklarının kendisinin nasıl çalıştığı için nükleer silahlar nasıl çalışır, patlamanın gerçekte ne yaptığı için nükleer patlamanın etkileri, bugün kimin elinde ne olduğu için dünyanın nükleer cephanelikleri sayfalarına bakın. Bu yazıdaki savaş başlığı ve taşıyıcı sayıları, Amerikan Bilim İnsanları Federasyonu ve SIPRI gibi bağımsız araştırmacıların yayımladığı açık tahminlerdir; hükümetler bunları doğrulamaz.