NukeSimulator 소개
NukeSimulator는 무료로 쓸 수 있는 인터랙티브 핵폭발 시뮬레이터입니다. 지구상 어느 지점이든 — 내가 사는 동네, 세계의 수도, 바다 한가운데 — 가상의 핵무기를 터뜨리고, 그 결과 추정치를 지도 위에서 바로 볼 수 있습니다. 화구, 폭풍 피해 반경, 열복사가 닿는 범위, 방사선 선량 구역, 그리고 방사성 낙진이 퍼지는 띠까지 그려집니다.
이 사이트를 만든 이유
대부분의 사람에게 핵무기는 추상적인 개념입니다. 「800킬로톤」 같은 숫자는, 그 위력이 내가 실제로 아는 도시에 무슨 짓을 하는지 보기 전까지는 거의 아무 의미도 없습니다. 물리 계산을 익숙한 지도 위에 올려놓으면 통계는 손에 잡히는 것이 됩니다 — 그 이해가 이 프로젝트의 전부입니다. NukeSimulator는 교육용 도구입니다. 핵무기를 미화하지 않으며, 왜 두 번 다시 사용되어서는 안 되는지를 보여줍니다.
핵폭발의 영향을 웹 지도 위에 시각화한다는 발상은 과학사학자 알렉스 웰러스타인의 NUKEMAP 프로젝트가 처음 열었고, 이 사이트도 그 흐름을 잇고 있습니다. 바탕이 되는 물리 모델은 공개되어 있는 기밀 해제 자료에서 가져왔습니다. 자세한 내용은 계산 방법 페이지에 있습니다.
시뮬레이터 사용법
- 목표 지점을 고릅니다. 목록에서 도시를 고르거나, 아무 장소나 검색하거나, 지도 위의 마커를 원하는 곳으로 끌어다 놓으면 됩니다.
- 무기를 고릅니다. 15킬로톤 히로시마 원폭부터 50메가톤 차르 봄바까지, 역사 속의 실제 탄두나 지금 배치된 탄두를 고를 수도 있고, 원하는 위력을 킬로톤 단위로 직접 입력할 수도 있습니다.
- 폭파합니다. 지도에 피해 반경이 표시되며, 「이게 무슨 뜻인가요?」를 누르면 각 구역이 쉬운 말로 설명됩니다. 공중 폭발과 지표 폭발을 바꿔 볼 수 있고, 낙진 띠를 켜거나, 여러 발을 겹쳐 터뜨리거나, 만든 시나리오를 고정 링크로 공유할 수도 있습니다.
결과가 뜻하는 것, 그리고 뜻하지 않는 것
시뮬레이터가 내놓는 모든 숫자는 이상화된 모델에 기반한 과학적 추정치입니다. 실제 폭발은 날씨, 지형, 건물 밀도, 무기의 정확한 설계에 좌우되므로 실제 결과는 다를 수밖에 없습니다. 이 결과는 배우고 토론하기 위한 근거 있는 근사치로 받아들이시고, 비상 대응 계획 도구로는 쓰지 마십시오. 각 피해 메커니즘은 핵폭발의 영향 페이지에서 자세히 다룹니다.
더 알아보기
이 주제가 처음이라면 이런 순서로 읽기를 권합니다. 먼저 핵무기의 작동 원리, 그다음 폭발이 실제로 일으키는 일, 이어서 이 무기가 사람을 상대로 쓰인 단 두 번의 사례인 히로시마와 나가사키, 마지막으로 오늘날 누가 핵무기를 가지고 있는가입니다.
사이트를 만드는 사람
NukeSimulator는 2000년대 중반부터 웹사이트를 만들어 온 독립 웹 개발자 알렉스(Alex)가 개발하고 운영합니다. 20년 넘는 프리랜서 경력 동안 작은 참고 사이트부터 지도 기반 서비스까지 두루 만들어 왔고, 2022년부터 운영 중인 이 프로젝트는 오랫동안 품어 온 두 가지 관심사, 즉 인터랙티브 지도와 핵 시대의 역사에서 출발했습니다. 코드 작성, 물리 모델 갱신, 글 준비, 메일 답장까지 직접 하며, 번역은 가능한 한 원어민과 함께 검토합니다.
문의하기
숫자에서 오류를 발견하셨거나, 시뮬레이터에 대한 아이디어가 있거나, 이 사이트에 대해 글을 쓰거나 수업에 활용하고 싶으신가요? 문의 페이지를 이용하거나 [email protected]으로 보내 주세요. 모든 메시지를 읽습니다. 특히 역사 자료와 번역에 대한 수정 제안을 환영합니다.